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ここは大昔に使われていた 闘技場をイベントのため解放しています ここでは昔のように猛獣や剣闘士同士の戦いを観戦できます 只今剣闘士募集中 剣闘士になった場合戦って勝つと賞金がもらえます 1位:50000SG 2位:25000SG 3位:10000SG 3位~ビリより一つ上の参加者:100SG ビリ:-5000SG です 今参加している剣闘士は ほよほよ [体力:154 攻撃:93 防御:54 素早:33 ] た~つ [体力:149 攻撃:49 防御:66 素早:37 ] ライオンA [体力:461 攻撃:38 防御:99 素早:17 ] ライオンB [体力:452 攻撃:87 防御:36 素早:48 ] です賭けるときに参考してください (たまにライオンA・B・Cが入ることもあります) 5人くらいたまったらやります なお参加が決定されてる剣闘士に金を賭けることもできます 1人にだけかけられ100SG~10000SG自分にかけるのも可です 外れたらその金は没収ゥw 優勝 ×2,5 準優勝 ×2 3位 ×1,5 他 没収 ビリ -(×2) 小数点以下切り捨て 賭ける 例)た~つに1000SG みたいな感じです ってことで1000SG -- た~つ (2011-02-01 16 39 18) 自分に3000SGで!!w -- 青鳥 (2011-02-01 16 45 16) 了解( ◇ )ゞラジャ -- 名無しさん (2011-02-01 16 46 38) ほよほよに2000SG!! -- メタルスライム (2011-02-01 17 16 15) ライオンAに2000SG -- メタルスライム (2011-02-03 16 35 24) 名前 コメント 参加する 参加したいです -- メタルスライム (2011-02-01 17 06 15) はい -- た~つ (2011-02-01 17 10 57) 参加しますよぉ -- ほよほよ (2011-02-03 12 57 31) へい! -- ta~tu (2011-02-03 12 58 35) 名前 コメント 戻る 第1回大会実況! 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 エントリー人数:6 ほよほよ [体力:154 攻撃:93 防御:54 素早:33 ] た~つ [体力:149 攻撃:49 防御:66 素早:37 ] 青鳥 [体力:387 攻撃:20 防御:17 素早:19 ] メタルスライム [体力:351 攻撃:51 防御:29 素早:29 ] ライオンA [体力:461 攻撃:38 防御:99 素早:17 ] ライオンB [体力:452 攻撃:87 防御:36 素早:48 ] 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 ほよほよ 154 た~つ 149 青鳥 387 メタルスライム 351 ライオンA 461 ライオンB 452 ここはとあるどこかの世界「スティルネージア」の闘技場です。 さあ、戦闘が始まりました!エントリー人数は6人、勝つのはだれか!? ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 38 ダメージを受けた! た~つ の 攻撃!→ライオンB は 28 ダメージが直撃! ほよほよ の 攻撃!→ライオンB は 攻撃を完全に防いだ!! メタルスライム の 攻撃!→ライオンA は 18 のダメージ! 青鳥 の 攻撃!→ライオンB は 7 ダメージが直撃! ライオンA の 攻撃!→ライオンB は 攻撃を受け止めた!! ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 37 ダメージを受けた! た~つ の 攻撃!→ライオンA は 19 のダメージ! 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 ほよほよ 154 た~つ 149 青鳥 387 メタルスライム 351 ライオンA 349 ライオンB 417 ほよほよ の 攻撃!→ライオンB は 攻撃を避けた!! メタルスライム の 攻撃!→青鳥 は 41 ダメージを食らった! ライオンB の 攻撃!→メタルスライム は 60 ダメージを食らった! 青鳥 の 攻撃!→ライオンB は 7 ダメージを受けた! ライオンA の 攻撃!→ライオンB は 20 ダメージを受けた! た~つ の 攻撃!→メタルスライム は 33 ダメージが直撃! ほよほよ の 攻撃!→ライオンB は 69 ダメージを受けた! メタルスライム の 攻撃!→ライオンB は 攻撃を避けた!! ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 38 のダメージ! た~つ の 攻撃!→ほよほよ は 攻撃を受け止めた!! 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 ほよほよ 154 た~つ 149 青鳥 346 メタルスライム 258 ライオンA 311 ライオンB 321 私の予想では、ライオンA が、この勝負を制すると思いますが!? 青鳥 の 攻撃!→ライオンB は 8 ダメージを受けた! ほよほよ の 攻撃!→青鳥 は 87 ダメージを受けた! ライオンA の 攻撃!→ライオンB は 22 のダメージ! ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 41 ダメージを受けた! メタルスライム の 攻撃!→ほよほよ は 24 ダメージを食らった! た~つ の 攻撃!→ほよほよ は 21 ダメージを食らった! ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 36 ダメージを受けた! ほよほよ の 攻撃!→ライオンB は 攻撃を受け止めた!! 青鳥 の 攻撃!→ライオンB は 8 ダメージを食らった! メタルスライム の 攻撃!→た~つ は 25 ダメージを受けた! ライオンA の 攻撃!→ライオンB は 21 ダメージが直撃! た~つ の 攻撃!→ほよほよ は 24 のダメージ! ライオンB の 攻撃!→青鳥 は 70 ダメージを受けた! 青鳥 は ベホ○ズンを唱えた! 青鳥 は 体力を元の状態まで回復した! 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 ほよほよ 85 た~つ 124 青鳥 387 メタルスライム 258 ライオンA 234 ライオンB 262 ほよほよ の 攻撃!→青鳥 は 85 のダメージ! メタルスライム の 攻撃!→た~つ は 24 ダメージが直撃! 青鳥 の 攻撃!→ライオンB は 7 ダメージを食らった! ライオンB の 攻撃!→青鳥 は 66 ダメージが直撃! た~つ の 攻撃!→ほよほよ は 21 ダメージを食らった! ライオンA の 攻撃!→メタルスライム は 攻撃を完全に防いだ!! ほよほよ の 攻撃!→メタルスライム は 68 のダメージ! ライオンB の 攻撃!→青鳥 は 68 ダメージを食らった! メタルスライム の 攻撃!→ライオンA は 16 のダメージ! ライオンA は お弁当を食べて体力を回復したw ライオンA は 体力を元の状態まで回復した! た~つ の 攻撃!→青鳥 は 38 のダメージ! 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 ほよほよ 64 た~つ 100 青鳥 130 メタルスライム 190 ライオンA 461 ライオンB 255 青鳥 の 攻撃!→ライオンA は 4 ダメージを受けた! ほよほよ の 攻撃!→ライオンA は 46 ダメージを食らった! ライオンA の 攻撃!→ライオンB は 21 ダメージを食らった! ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 39 のダメージ! た~つ の 攻撃!→ライオンA は 19 ダメージを食らった! メタルスライム の 攻撃!→た~つ は 21 ダメージを受けた! ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 46 のダメージ! ほよほよ の 攻撃!→ライオンA は 45 ダメージを受けた! 青鳥 の 攻撃!→ライオンA は 4 のダメージ! ライオンA の 攻撃!→ライオンB は 19 ダメージを受けた! た~つ の 攻撃!→ライオンA は 18 のダメージ! 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 ほよほよ 64 た~つ 79 青鳥 130 メタルスライム 190 ライオンA 240 ライオンB 215 メタルスライム の 攻撃!→た~つ は 25 ダメージを受けた! ライオンB の 攻撃!→ライオンA は 43 ダメージを食らった! ほよほよ の 攻撃!→ライオンB は 67 ダメージを食らった! 青鳥 の 攻撃!→ライオンA は 攻撃を受け止めた!! た~つ は 地獄の炎を呼び寄せた! た~つ の 全体攻撃! ライオンB は 47 ダメージを受けた! ライオンB は 謎の錠剤を飲んだw ライオンB は 攻撃能力が跳ね上がった! ライオンA は 29 ダメージを受けた! ライオンB の 攻撃!→メタルスライム は 211 のダメージ! メタルスライム は たまたま胸のポケットに入っていたPSPにより助かったw メタルスライム は 体力1で持ちこたえた! メタルスライム は 50 ダメージが直撃! メタルスライム は 倒れた! :6位 青鳥 は 71 ダメージを受けた! ほよほよ は 46 ダメージが直撃! ライオンA の 攻撃!→ライオンB は 攻撃を受けた・・・ように見えただけだった!! ほよほよ の 攻撃!→会心の一撃!!!ライオンA は 182 ダメージを受けた! ライオンA は 救急車で搬送されたw :5位 た~つ の 攻撃!→青鳥 は 37 ダメージを食らった! 青鳥 は 覚醒した! 青鳥 は 素早さが跳ね上がった! ライオンB の 攻撃!→た~つ は 212 ダメージが直撃! た~つ は 受け身を取った! た~つ は 体力1で持ちこたえた! た~つ は 翼が生えた! た~つ は 素早さが跳ね上がった! 青鳥 の 攻撃!→ライオンB は 18 ダメージを食らった! 世界名:スティルネージア フィールド名:闘技場 ほよほよ 18 た~つ 1 青鳥 22 ライオンB 83 残っているのは強者4人!誰が生き残るのか!? た~つ の 攻撃!→青鳥 は 54 ダメージが直撃! 青鳥 は 逃げたw :4位 た~つ の 攻撃!→ライオンB は 45 ダメージを食らった! ほよほよ の 攻撃!→ライオンB は 70 ダメージを食らった! ライオンB は 倒れた! :3位 た~つ の 攻撃!→ほよほよ は 35 ダメージを受けた! ほよほよ は 吹き飛んだ! :2位 決着がつきました!勝者は・・・ た~つ!! 順位: 生き残りランキング とどめ数ランキング 1位 : た~つ 2位 : ほよほよ 3位 : ライオンB 4位 : 青鳥 5位 : ライオンA 6位 : メタルスライム
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闘技場(PSP版) ※PS2版には闘技場は存在しないので注意。 「バトルマニアックス」と「トレジャーハンター」の二種類がある。場所はミナール体育館。開催時期は思念浄化以降からクリアするまでずっと。 とはいっても、一人でいる期間(具体的には暴走ヴェイグ戦後)には参加不可。行っても「顔色が悪い」と言われます。あきらめて進めろ! 闘技場(PSP版) [#j8b7fdb0] 闘技場の特徴 [#d9366ed3] 闘技場のグレードについて [#me3e906c] バトルマニアックス [#p2d5dfd7] シングルバトル情報 [#j19a7cd5] チームバトル情報 [#e1b163cf] タッグバトル情報 [#y5412754] トレジャーハンター [#c2c9e818] ランキングバトル [#m014428d] 目指せアニーでランキングバトル制覇 [#d9366ed2] 闘技場の特徴 連戦でも1戦ごとにHPとFGは回復しない。ランキングバトルは続けて戦っても連戦扱いにはならない。 本来獲得できるEXP、ガルド、アイテムは入らない。グレードを獲得したのBGMが流れた場合、裏でグレードは獲得している。同時にエンハンスポイントも手に入る。 リザルト(戦闘終了後画面)ではMAX HITのみが表示される。 出会っていない敵でも、戦えば図鑑に載る。攻略度も増える。ただしアイテムドロップしないので、闘技場だけで100%にはできない。 雑魚敵でもボス戦闘扱い。逃走不可。 毎戦闘条件を満たせば秘奥義が撃てますが、最後の敵かつ敵HP10%以下の制限がつく。 戦闘曲は「Battle organization」(序盤の戦闘曲)で、二部でもすべての戦闘曲を聴くことができる。 アイテムとオート料理は使えない。 チーム、タッグの連戦では、誰かが戦闘不能で終了しても、次の戦闘ではHP1で復活する。 負けてもゲームオーバーにはならない。※死亡回数はカウントされるので注意。 闘技場のグレードについて グレードは一律10倍でございます。ランキングバトルのみ通常グレードでありました。ここからわかり辛いので注意。 「トレジャーハンター」と「ランキングバトル」は同じ仕組みのグレード獲得方法。「バトルマニアックス」は違う。 「トレジャーハンター」式グレードグレードが獲得できるのは、各一種のみ。一度手に入れたら、もうどのグループでも手に入らない。VictoryCが流れればもう取れるグレードありません。つまり「トレジャーハンター」、「ランキングバトル」では一つのグループしかないという考え方をしなければなりません。 「バトルマニアックス」式グレード一般的なグレード入手法とあまり変わりはありませんが、違いは、一戦分の「シングル」「チーム」「タッグ」のグレード判定が、共有されているということです。どういうことかというと、「シングル」の初級の1戦目で、「HP FULL」を取ったとします。すると、「チーム」「タッグ」の初級の一戦目では「HP FULL」の条件を満たしていようとも、その分のグレードは手に入りません。 バトルマニアックスだけで26回のボス戦があることと同じグレードとなります。簡単に言えばノーマルで4000グレード超過取れます。グレードが欲しい方、是非ご活用ください。 ちなみにバトルマニアックスの戦闘はすべてボス戦となっているようです。つまり秘奥義を撃つには最後の敵のHPを10%以下にして、チャージポイントを100にした後、潜在能力を覚醒させる必要があります。戦闘回数は関係無く、一戦ごとに一回出せるようです。 バトルマニアックス ランクがあり、決められた回数、敵と戦うタイプ、従来の闘技場である。 「シングル」「チーム」「タッグ」バトルも用意されている。報酬もある。 シングルバトル情報 初級3連戦する。 報酬 ビーフチケット*2 チキンチケット*2 ポークチケット*2 2000ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 コーコー*1 エリナッツォ*1 ブレイズボア*1 - 2 ブレイズボア*1 パシィフラワー*1 スカービー*1 - 3 フィオトラス*1 ベルキィー*1 アンクロウラー*1 - 中級5連戦する。 報酬 ジャガイモチケット*2 ニンジンチケット*2 タマネギチケット*2 5000ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 クアコック*1 スワーミック*1 ラウフライ*1 - 2 リグリット*1 トリネーク*1 ホーントホース* - 3 ラウロウ*1 カースコット*1 レオモール*1 - 4 エクスガス*1 スワーミック*1 ランスソルジャー*1 - 5 ランスナイト*1 スピアナイト*1 ソードナイト*1 - 上級7連戦する。 報酬 ダイコンチケット*2 キュウリチケット*2 レタスチケット*2 トマトチケット*2 10000ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 パンドファング*1 グルームレプティル*1 ハウボーン*1 - 2 トライペント*1 ヒースインセーク*1 スコアーブ*1 - 3 ルピナスマテル*1 ライプフラクト*2 - - 4 ヴェスパ*2 ヘリアント*1 - - 5 ジルヒル*1 サルティペンギン*1 ネゴーモ*1 - 6 ドラスティル*1 ギル*1 フィズシェルド*1 - 7 クロウマー*1 バンシール*1 ガレプティック*1 - マニア10連戦する。 報酬 ファルステヴェルン(ヴェイグ)ブランカージ(マオ)ヴァルムブル(ユージーン)エクサール(アニー)ツウェイセル(ティトレイ)シーリコート(ヒルダ) 20000ガルド クリアしたキャラの個人称号(詳しくは新称号を参照) 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 ドラスティル*1 ギル*1 フィズシェルド*1 - 2 クロウマー*1 バンシール*1 ガレプティック*1 - 3 リービンベン*1 スースー*1 アクラナッツォ*1 - 4 ヴァビルス*1 ラスザウラー*1 バルティ*1 - 5 テンブラー*1 デリヴァール*1 ハックアーマー*1 - 6 ライゾム*2 ファーオスト*1 - - 7 ライゾム*2 ラスザウラー*1 - - 8 ハーマッス*1 アルケプター*1 ディファート*1 - 9 デリスト*1 ディケイヴァー*1 アルボックス*1 - 10 ダブファンガー*1 デリスト*1 ディファート*1 - + 後衛キャラで個人称号をとるために 他作品の闘技場と異なり、敵の内容が前衛と同じになっているため極めて攻略が難しい。よってそのアプローチをここに記します ◆共通 具体的には8~10戦目のディファートやアルボックスが鬼門。前衛ですら苦労するというのに… 宝箱から倒したいところですが恐ろしく固い、しかし放置していてはジリ貧。とりあえず宝箱以外を先に処理するように動きつつ、発動された術については迅速に○○チェックをつけてガードしましょう 以下キャラ別アドバイス ◆マオ 宝箱の術をガード後にF・エンチャントやF・フレイムで切り返す。というか術唱えてるヒマがないので殴りで何とかしましょう 隊列を一番後ろにすると開幕だけは術を使うチャンスがあります。ギリギリですが役立ててください ◆ヒルダ マオと同じく初期隊列を一番後ろに。開幕L・ソーサリーから何か術を使うチャンスぐらいはあります 以降はL・ローブを唱えつつ根性。術を撃たれると避けられないので迅速に護符付け替えを ◆アニー フィジカル陣術で粘りつつ地道に攻撃を重ねる…と言いたいですがそれでは悠長すぎる 工夫のしようがないのでレベル上げ・ドーピング・あるいはイレギュラーが必須。そのうえで難易度もイージーにしてなお運ゲーです ダメなら32倍イレギュラー起こして発動率100%にしてください。なお筆者はアニーについては最初から作りました チームバトル情報 初級3連戦する。 報酬 アップルグミ*4 ピーチグミ*2 500ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 中級5連戦する。 報酬 ピーチグミ*3 グレープグミ*2 1500ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 4 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 5 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 上級7連戦する。 報酬 グレープグミ*3 アワーグラス 2500ガルド 参加したキャラのみ称号「ブラボーナイツ」(HP回復力+10) 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 4 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 5 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 6 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 7 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 マニア10連戦する。 報酬 金のフォーク バターチケット*3 ミルクチケット*3 チーズチケット*3 5000ガルド 参加したキャラのみ称号「カレギアナイツ」(術防御+20 ) 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 4 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 5 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 6 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 7 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 8 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 9 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 10 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 タッグバトル情報 初級3連戦する。 報酬 パナシーアボトル リキュールボトル 1000ガルド 中級5連戦する。 報酬 ライフボトル*2 ホーリィボトル*2 バーストボトル*2 2500ガルド 上級7連戦する。 報酬 ライフボトル*3 オールディバイド 5000ガルド マニア10連戦する。 報酬 ウッチャリグミ*2 アワーグラス エリクシール 12000ガルド 称号「最強タッグ」(FG回復+12) トレジャーハンター 「シングルバトル」「チームバトル」がある。それぞれ一人、四人戦闘である。 トレジャーハンターには「ざっくざくアクセサリーバトル」「お役立ちアイテムバトル」「食材チケット大会」「ざっくざく武具大会」「伝説の武器大会」がある。 シングルバトルの場合は上記の内容からランダムで3項目が提示される。 (話しかける度に項目が変わる。最終確認の直前でキャンセルすると) 制限時間内に敵を倒すと様々な報酬がもらえる。 制限時間を過ぎても戦闘が強制終了されることはなく、自分か敵が全滅するまで続く。 ただし、制限時間を過ぎてもアイテムは貰えるが、アイテムの一部が没収されてしまう。 報酬は事前に教えてくれるので、気に入なければコースを選びなおすこともできる。 ちなみに、入手難度が高いアイテムが報酬の場合は、条件が難しくなるので注意。 PSP版のみ入手可能なもの、パウダー、薬草、錬石などは入手難度が少し高い。 また、シングルの方がチームより難易度が高いので、シングルの方が報酬もよいものとなる。 ざっくざくアクセサリーバトル:宝石や、リストが獲得できる。 お役立ちアイテムバトル:チームバトルではリスト、チェック、回復アイテムが、シングルバトルではリスト、チェック、パウダー、薬草、錬石が獲得できる。-食材チケット大会:シングルバトルの報酬のチケット以外、ランダムでチケットを3種類から5種類、各1枚から3枚獲得できる。 ざっくざく武具大会:いろいろな武器、防具が獲得できる。入手難度の高いイレギュラー装備も入手できる。 伝説の武器大会:シングルバトルのみ出現。PSP版で追加された伝説の武器が獲得できる。 ここで入手できる限定武具は、キャラごとに武器2~4種 防具2種あり、コレクターブックに乗る。 「フォルティソードLV2」などは、バルカ(終盤)で購入できるフォルティ装備の能力アップバージョン。アイテム欄のアイコン色が違うものの、戦闘中のグラフィックは同じ。 これら伝説の武器は、1種類につき1つずつしか持てない。獲得品を手元にある場合は、未所持の武具が入手できる。全て揃えるのは時間さえかければ可能。一度手に入れたものを、売る・捨てる・継承に使う等して手放せば何度でも入手可。 トレジャーハンターに登場する敵 グランバスク スティアーファルク デリスト ダブファンガー ラーブクレイドル ハウラーブ フライラーブ ライゾム スケリッチ ファーオスト ディケイヴァー ライゾム パウミー テンブラー デリヴァール ラスザウラー バルティ ハックアーマー グリームアニム トルドアイビー アルケプター ヴァビルス マーロンエイプ アクラナッツォ ざっくざく武具大会で入手できるイレギュラー装備-シングルバトル エレキギター ソルチフェンディー ディアマンティクス ヴェストス リコーダー ナタール バルマディフェン センチャグレ マイクロフォン ディアボリック ラズリート フースガンプ 三味線 グリーザル デュオニクス チャルミール すず アンスワーク ボルレックス ディスペレート デルケルティ ラナウンシー ファウルフェザー チームバトル エレキギター アッシュバイター ディアマンティクス リコーダー ジブルット バルマディフェン マイクロフォン ゲイボルグ ラズリート 三味線 チャルミール すず エクリプソン ボルレックス ファーゼルナー ラナウンシー ヴィジアーヌ ※イレギュラー装備の能力値についてはイレギュラー武具リストをご覧下さい。 伝説の武器大会で入手できる装備-武器 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 説明 アルティメティッド 150 150 225 800 攻守に優れた細身の剣。儀礼用として用いられることもある。 宝剣ガルディオス 725 679 173 189 宝剣の名の通り幾代も継がれてきた剣。その使い手は華麗であれ。 フォルティソードLV2 515 376 283 190 選ばれた者しか手にできないと言う大剣。能力者が持てば全てのものを一断ちにする。 フォルティソードLV3 565 426 333 240 選ばれた者しか手にできないと言う大剣。能力者が持てば全てのものを一断ちにする。 フォルティトンファーLV2 199 422 376 236 フォルスの力を反映するトンファー。心の持ちようでは最強最悪の武器になる。 フォルティトンファーLV3 249 472 426 286 フォルスの力を反映するトンファー。心の持ちようでは最強最悪の武器になる。 魔槍ブラットペイン 751 497 367 25 闇の力を秘めた魔の槍。闇の力を極限まで引き出す。 指さし棒 50 200 80 120 指差し点検!あなたの心も必刺必中!! フォルティースピアーLV2 562 255 329 190 人の魂を力に変える事のできる槍。強い魂は海をも割る事がある。 フォルティースピアーLV3 612 305 379 240 人の魂を力に変える事のできる槍。強い魂は海をも割る事がある。 聖杖ユニコーンホーン 0 0 0 666 光の力を秘めた聖なる馬をあしらった杖。純白な乙女のみ持てるという フォルティスタッフLV2 535 657 353 216 運命をも変える強大な魔力を秘めた杖。新しい世界を開く聖なる力を宿す。 フォルティスタッフLV3 585 707 403 266 運命をも変える強大な魔力を秘めた杖。新しい世界を開く聖なる力を宿す。 カイザーギアス 500 500 317 0 古から継承された技術を秘めた武器。海を漂う遺跡の世界の技術という…… ウォルトナックル 250 555 153 100 世界を牛耳る力を持つグローブ。アイアムチャンピオ〜ン!! フォルティアームズLV2 154 398 191 349 格闘家の力を最大限の引き出すグローブ。フォルスと合わせて使うと効果的。 フォルティアームズLV3 204 448 241 399 格闘家の力を最大限の引き出すグローブ。フォルスと合わせて使うと効果的。 フォルティカードLV2 374 147 423 310 運命をねじまげてしまう恐るべきカード。幸せも不幸も紙一重である。 フォルティカードLV3 424 197 473 360 運命をねじまげてしまう恐るべきカード。幸せも不幸も紙一重である。 防具 名称 斬防 打防 術防 HP 説明 フォルティアーマーLV2 376 376 329 283 聖なる者の恩ちょうを受ける鎧。不思議なオーラが着る者を護る。 フォルティアーマーLV3 426 426 379 333 聖なる者の恩ちょうを受ける鎧。不思議なオーラが着る者を護る。 フォルティジャケットLV2 190 376 422 283 能力者のみが装備を許されるジャケット。フォルスを吸収する事で防御力に変える。 フォルティジャケットLV3 240 426 472 333 能力者のみが装備を許されるジャケット。フォルスを吸収する事で防御力に変える。 フォルティメイルLV2 571 273 236 190 決して傷つく事はないといわれる鎧。傷ついても勝手に治癒するらしい。 フォルティメイルLV3 621 323 286 240 決して傷つく事はないといわれる鎧。傷ついても勝手に治癒するらしい。 フォルティクロークLV2 281 281 281 264 着る者に生命力を与えるクローク。あらゆる能力にプラスに働く。 フォルティクロークLV3 331 331 331 314 着る者に生命力を与えるクローク。あらゆる能力にプラスに働く。 フォルティプレートLV2 219 440 314 265 最も硬い樹木によって作られた胸当て。フォルスに反応して強くなる。 フォルティプレートLV3 269 490 364 315 最も硬い樹木によって作られた胸当て。フォルスに反応して強くなる。 フォルティローブLV2 552 243 374 182 常に静電気を帯び、青く光るローブ。持ち主の危機には雷を呼ぶと言われる。 フォルティローブLV3 602 293 424 232 常に静電気を帯び、青く光るローブ。持ち主の危機には雷を呼ぶと言われる。 ランキングバトル 二週目以降追加される。今まで戦った敵と1対1の勝負をして、勝つと順位が1上がる。負けると順位が5下がる。 150位から開始されるので時間がかかる。ラスダン出現まで進めてレベルが60近くあるなら、難易度をEASYに下げてオートで戦わせると楽。50位くらいまではすんなり登ってくれる。 順位下がるのメンドクセって人は中断セーブオススメ。 順位を10上げるごとに賞金がもらえる。1人につき1度貰うともう貰えません。 さらに50位になると護符と称号"やりこみ○○"、1位になると護符(オーブ含む)と称号"天下無双"が賞品としてもらえる。また、戦闘の結果によってS〜Cの4段階の評価がつく。 この評価によって何かもらえるかどうかは不明。評価によるボーナスは無い。なので思う存分戦いましょう。 戦闘曲は通常戦闘曲3曲の中からランダム。 あのシャオルーンが仰け反ります。ジルバ様に詠唱妨害が通用します。 ゲオルギアス完全体が体育館の中でセベラティ・オーバーロードを使う様はシュールです。 キャラクター 1位賞品 50位賞品 ヴェイグ デクスタリィオーブ ステップブーツ マオ 金のフォーク ガンホーベルト ユージーン エソテリック プロテクトリファイナー アニー シャイニングオーブ サニーハット ティトレイ シルバーガントレット ウェポンリファイナー ヒルダ ディストーションオーブ ダッシュブーツ ランク 得点 S 6.00〜 A 4.00〜5.99 B 2.00〜3.99 C 0.00〜1.99 得点上昇行為 グレードが獲得できる行為(10秒以内、25HIS OVERなど) 得点下降行為 敵防御時攻撃 敵鋼体時攻撃 ダメージを受ける 25hits over(26ヒット以上)すればほぼ確実にSランクとれる。 5C FinishでもSランク確率が高い。(ダブルトリックを使えば簡単) 順位 賞金 1 30000ガルド 10 15000ガルド 20 12500ガルド 30 10000ガルド 40 7500ガルド 50 5000ガルド 60 70 80 90 2000ガルド 100 2000ガルド 110 1500ガルド 120 1500ガルド 130 1000ガルド 140 500ガルド 150 500ガルド 出現しない敵 アルボックス クローネル ゲオルギアス(不完全体) ラーブクレイドル ハウラーブ フライラーブ ラムエンブリオン ドネル ディファート ユリス デリスト ダブファンガー 計12匹。 仲間6人の暴走時及び敵時、泥人形土人形の敵は出現しません。 漆黒は暴走時の能力値、行動、導術を使用だが、こちらがクール(RG0)でなくても仰け反る。 ミルハウストはどのキャラクターでも強制1ライン。闘技場では彼だけカットインつきの技がある。 ジルバの詠唱時間無敵がない。 シャオルーンは仰け反る。 トーマは、リアルスマッシュ(即死技)を使ってくるので要注意。負けると、 VSサレなどをもう一度・・ 目指せアニーでランキングバトル制覇 恐らく6人の中で最もランキングバトル制覇が難しいと思われるアニー。 ここではアニーでランキングバトルを勝ち抜く際に面倒な敵の攻略法を書く。 用意する物 フォルスキューブスキルのフィジカルとヒール ダッシュブーツ マイティ系とチャージ系の宝石 海鮮唐上げのレシピ VSミルハウスト1番最初に登場する面倒キャラ。まずは攻撃をガードし、敵がアニーから離れたらフィジカルを付けたパワー・クラフトを詠唱。クラフトが当たったら殴ってガード。これを繰り返すがガード破りには注意。RGはミルハウストが離れた時自分のHPや状況に合わせて調節。ファイデリティ・テスタメントは絶対にガード。これを喰らうのは死亡フラグに等しい。ちなみにパワー・クラフトで無くともライフ・マテリア等他の陣術を使っても全く問題無い。戦闘が少し長くなるが・・・。 VSミリッツァ四星の中では一番楽。パワー・クラフトで攻撃力を上げつつ、相手が陣術を使った隙を狙って殴る。こちらのRGが高いと防がれるので出来るだけRGは低めに。低すぎてもスペクトル・フィールドが防ぎ切れなくなるので注意。 VSワルトゥすばしっこい。例の如くパワークラフトで攻撃力を上げて殴る。しかし正面から突っ込むと気絶攻撃やらを喰らう上にガード破りの攻撃も持ち合わせているので別ラインから奇襲を掛けるのが得策。しかし別ラインを攻撃する手段も持っているので面倒。地道にやるしかない。 VSサレ広範囲をカバーするガスティーネイルとフィアフルストームを持ち合わせる地味にウザイ奴。離れた所から攻撃できるウィンドエッジも厄介。最初は「ダメージが小さいから余裕かな」なんて思う事もあるかも知れないがそれは大きな間違い。 ウィンドエッジやガスティーネイルでジワジワと体力を削られていく。 陣術を使おうとしてもウィンドエッジで妨害される上に、移動速度も速い。 とりあえずウィンドエッジはダッシュで回避出来るが、他の二つは範囲が広く避け切れないのでガード。 ウィークチェックを装備すればウィンドエッジとガスティーネイルのダメージは大幅に減らす事が出来る。しかしフィアフルストームは属性が闇に変化する為ダメージが減らないので要注意。 ん?シュタイフェ・ブリーゼ?さて、何の事かな・・・なんて言ってもいられない。サレが詠唱中に陣術を使おうとする。するとサレが発動したのはシュタイフェ・ブリーゼ。 更に自分とラインが合っていてHIT数がモリモリ上がるなんて事も無いとは言い切れないし、ガードしようにもRGが相当高くなければ防ぎきれない。 なのでサレが詠唱している時に陣術を使うのは絶対やめよう。 主な攻撃方法は詠唱中の隙を狙った通常攻撃。 使う陣術はフィジカルを付けたライフ・マテリア。攻撃判定が地属性になるのでサレへのダメージが多少増えるしHPも結構回復する。RGが低ければ。 フィアフルストームやガスティーネイルを防御する為にRGを上げたり回復する為RGを下げたりとRGの上げ下げが凄く忙しいのでチャージ系の宝石を装備すると良い。 VSトーマミスティ系の宝石とダッシュブーツを装備。トーマをフィールドの端まで引き付けてから自分はもう片方の端まで移動し、D・レーベンでトーマを攻撃。これを繰り返す。D・レーベンは二つセットする事。トーマに近づくとリアルスマッシュでやられる可能性大なので通常攻撃は封印推奨。D・レーベン以外にもトーマの足止め用にフィジカルを付けたガード・ヴァッサーと鈍足解除の為のライフ・マテリアを付けて置く。後はプレイヤーの精神力次第。 VSシャオルーンコイツさえ倒せば制覇はもう目の前。しかしD・レーベンは水属性でロクに効かない上空中に浮いているのでフィジカルも通用しないとアニーに不利な要素が重なる。ぶっちゃけ聖獣王やジルバ様より強いです。武器に炎属性、防具に水属性を付加してとにかく殴る。技は全てライフ・マテリア。どれか一つに必ずヒールを付ける。序盤は唐揚げのトッピングで10秒間無敵になって殴る。無敵が解けてもHPが持つ限り殴る。アクエリアス・スフィアを食らったらシャオルーンから離れてヒール付ライフ・マテリアで回復。足りなかったら他のライフ・マテリアを使用。中盤以降はスプレッド・ブルーと硬直時間の長い水晶フラッシュが追加される。しかし両方とも防御するのは容易でシャオルーンから離れれば当たらないので回復がし易くなる。終盤はアクアストリームが追加されて術の応酬。ココまで来ればあと少し。術を防ぎつつひたすら殴れ。そして見事シャオルーンを破れば余り強くない3人と言葉では言い表せない様な喜びがプレイヤーを待っている。 VSイーフォン弱い、とにかく弱い。パニックチェックで闇属性導術を防ぎ、パワー・クラフトで攻撃を強化して殴れば簡単に勝てる。しかし調子に乗ると三倍ダメージで殺されるので注意。ただ戦闘が作業みたいな感じになるのがアレなので音楽でも聴きながらやるといい。 VSジルバ開幕シェイドムーン・レベリオンは海鮮唐上げで回避。ジルバ以外にもある事だが、たまに攻撃も移動もせず棒立ち状態になる事がある。条件は分からないがかなりの高確率でなる。それでもし□□□□□□□月□□□□雨□□↑の様な状況でジルバが棒立ち状態になったらもうこっちの物。その場から動かずフィジカルを付けた陣術でボコボコにしてやろう。防御はするので注意。イーフォン同様作業になるので音楽でも聴きながら気楽にやろう。 VSゲオルギアス上昇時にレジスト・ヴィレで術防御を上げてから殴る。この時点でRGが低ければ上げる。下降時は術をガード。詠唱中等の隙を狙ってレジスト・ヴィレを使ったりRGを上げたりする。と言うローテーションを繰り返す。ご自慢のセベラティ・オーバーロードも即死する程のダメージは受けない。ライフ・マテリアでさっさと回復。ぶっちゃけシャオルーンの方が強かった。
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戦闘を目的とした施設。 円形のコロッセオのような外観が多いが、国や地域によって建築様式も様々。 剣闘士達や調教された魔物等の戦いを観客達が観戦する娯楽場としての面が強い。 それ以外にも訓練や競技、式典等のイベント会場として使われる事も。 国によっては罪人の処刑場や、闘士達の勝敗を賭けた賭博場と化している所もあるようだ。 『各地の闘技場』 ヒーローコロシアム ダンプ 喧嘩場 鋼と血の広場 レベラ闘技場 ワールド・ゲート・バトル・クラブ 関連 剣闘士(グラディエーター) ビクトリーワイン 目次に戻る
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闘技場 マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★4 アメザリ20匹討伐…!? 村★7 ファミ通 奇面族の宴村★7 肉食竜だらけ! イベントG★1 猪突乱撃!
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闘技場 #div_box 798.jpg エリア2:ドン・モグーラと会話するとバトルGP、本編クリア後は真のバトルGPが行えます。 エリア3:ドロシーと会話するとスカウトQが行えます。 エリア4:本編クリア後に開通する真のバトルGPの会場です。 入手アイテム エリア 入手アイテム エリア1 上やくそう(宝箱)/スキルの種(赤宝箱) エリア2 ちいさなパーツ(景品の隙間) 解説 #div_end
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敵一覧下級 (ランク84~62) 中級 (ランク61~42) 上級 (ランク41~22) 超級 (ランク21~1) 広場 闘技場攻略 広場にて怪しい男に紹介してもらうことで利用可能になる。 1~84のランクに分かれており、そのランクをクリアすることで1つ上のランクに挑戦することが可能となる。 初訪問時にはスキルボードとピース「攻撃+小」が貰えると同時に、スキルが設定可能になる。 道具屋のスキル関連のアイテムも解放されるので、少々紹介費は高いが早めに解放する意味はある ランク毎に3体までの敵と戦い、勝利すればリーフが得られる (初クリア時のみ)参加費と報酬リーフ量はランクに応じて上がっていく また一定ランクごとに追加報酬としてスキルボードや転職許可証などが貰える 闘技場の敵はHP等に補正がかかっているようで普通に戦うよりかなり強い負けると参加費のコインが無駄になる。金欠の時には無理に挑まない方がいいかもしれない 負けてもリーフが枯れることはない 眠り系の魔法を活用すれば、一時的に1対1の状況に持ち込めるため楽になる。ただし眠耐性を持つ敵も結構いるので注意闘技場に限った話ではないが、敵をタップすることでターゲットを変更できる。倒す順番をよく考えよう 各状態異常への耐性は、敵をタップすることで戦闘中でも確認できる 一度クリアしたランクは無料で再度挑戦可能戦闘開始時にすべての魔法がチャージされた状態になるため、使用回数稼ぎに便利従来のVer.における逃走系魔法は成功時のみ使用回数がカウントされる仕様であったが、Ver.2.00で失敗してもカウントされるようになったため闘技場での稼ぎが可能となった 敵のドロップ品は通常通りなので魔物素材や石板を集めるのもよい ※難易度によってリーフの獲得枚数が変化する (簡単モードは0.6倍、地獄モードは1.9倍)。 城下町の広場における裏ボス戦も形式は同じ。ただし再戦はできない。 ゲーム内の魔物図鑑の表記に倣い、裏ボスの情報もこのページに表記する。 ■ 敵一覧 下級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 84 4 荒野ネズミ フクロウ 荒野ネズミ 20 83 5 ワイバーン 青スライム ワイバーン 20 82 6 雪馬 フクロウ 雪馬 20 81 7 リザードマン 白魚 リザードマン 20 80 8 カトブレパス - カトブレパス 20 79 9 白魚 カトブレパス 白魚 20 78 10 ツチノコ ツチノコ ツチノコ 25 77 10 パンプキンヘッド トロール パンプキンヘッド 25 特殊付きボード 76 11 雪トラ 岩トカゲ 呪いの人形 25 75 12 ガラガラスネーク 氷ハーピー フランケン 25 74 13 フランケン 岩トカゲ フランケン 25 73 14 氷ハーピー ガラガラスネーク 氷ハーピー 25 三つ子のボード 72 15 キラードッグ 妖精オニオーン グレムリン 30 71 16 ドクロエイ 妖怪カッパ ワシ 30 70 16 ザーリガーニ 妖精モスマン 赤鬼 30 69 17 ハイドロスネーク 魔人アトラス グリズリー 35 68 17 ミノタウロス 魔女クロエ コウリュウ 35 汎用のボード 67 18 キノコ木霊 妖怪キノコばばあ キノコゴレム 35 66 19 ホワイトデビル 獣人ゴブリンデビル マーマン 40 65 20 キノコ精霊 妖精ドワーフ ブルスネーク 40 64 20 ドラゴリザード 妖精ニンフ ゲンブ 40 63 21 ジャイアントクラブ 勇者フレイア 豪傑トラ 45 博士のボード 62 22 ヒルウオ 獣人アルミラージ ガーゴイル 45 中級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 61 23 神殿の守人 獣人イエティ ヒルウオ 45 60 24 シソチョウ 精霊ウンディーネ 炎の魔術師 50 59 25 ヘルバトラー 天使ニケ アリゲーター 50 58 26 サーペント 妖虫クインビー サイクロプス 50 特化のボード 57 27 デスハウンド 獣人ケンタウラス 鉱山ゾンビ 55 56 28 オウルファイター 怪獣プレシオサウルス 雪精霊 55 55 29 オーク 精霊エルフ 中ドラ 55 54 30 マンティコア 聖獣マルケス アルビノメデューサ 60 53 31 ドレイクライダー 女神ヴァルキリー オロチ 60 転職許可証【武道家】 52 32 ヒトカゲ 堕天使ミク 人食い本 60 51 33 ファイアバード 獣人ワーウルフ 大サソリ 65 50 34 ファイアビースト 妖怪ゆきおんな ゴーゴン 65 49 35 ジャイアントワーム 魔人ヘカーティア ケルベロス 65 48 36 イエロードラゴン 火神ゲヘナ ブラックナイト 65 沢山のボード 47 37 本イカ 怪獣シーサーペント レオバフォメット 70 46 39 シロクマ 屍人クローディア スケルトンファイター 70 45 40 スケルトンファイター 海人キャサリン ドラゴンメイジ 70 44 41 レオバフォメット 母神モリガン スレイブニル 80 43 42 ドラゴンゾンビ 鬼神ヘルメス ドラゴンゾンビ 80 ロボのボード 42 43 馬面ウオ 妖魔ソウルイーター カマイタチ 80 上級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 41 45 突撃ウオ 妖精シルフ ギガンテス 90 40 47 引きずり込む者 魔人ベルフェゴール トレント 90 39 48 白リザード 妖精ルサールカ ダゴン 90 38 49 ブルードラゴン 天女アフロディーテ グリーンドラゴン 100 数珠のボード 37 50 魔法の本 死神ペイルライダー デーモン 100 36 53 ガルーダ 竜王ツインヘッド リッチ 100 35 55 ガネーシャ 精霊アルテミア バフォメット 110 34 57 グレーターデーモン 鬼女ヘルベティア グレーターデーモン 110 33 58 人造ゴーレム 蛇神メリュジーヌ 人造ゴーレム 110 孤高のボード 32 60 ホロゴースト 妖魔サダルメリク ホロゴースト 120 31 64 バンシー 魔獣オウルベア 吸血ワーム 120 30 66 アゴシャーク 竜人アナンタ キングコブラ 120 29 68 ワイト 魔神ゼウス 大陸くじら 130 28 70 ブラックドラゴン 堕天使ユーノ デュラハン 130 階段のボード 27 72 キラースケルトン 妖虫アラクネ イフリート 130 26 75 スケルトンナイト 魔人ソラール スケルトンナイト 140 25 78 スケルトンデス 妖樹ウドラー スケルトンデス 140 24 82 闇にうごめくもの 妖女プリマヴェーラ 闇にうごめくもの 140 23 85 ブッチャー 邪竜プロセルピナ ブッチャー 150 ハニワのボード 22 87 ゴーレム 妖魔サキュバス ゴーレム 150 超級 ランク 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 21 90 ハーピー 魔人スカーレット ハーピー 150 20 93 白クジラ 魔獣ベリアル ライチョウ 160 19 95 眠り龍 鬼女カーリー キメラ 160 18 98 リヴァイアサン 邪神アウゴエイデス ホワイトドラゴン 160 転職許可証【重戦士】 17 102 アルラウネ 蛇神アリアドネ エアフィッシュ 170 16 105 サイレン 妖魔ドルイド ケンタウロス 170 15 108 ジュエルドラゴン 魔獣ビーストテイマー タラスク 170 14 111 ヒュドラ 海人ネレイデス ヒュドラ 180 13 115 レッドドラゴン 竜王ニナファーティマ レッドドラゴン 180 伝説のボード 12 117 王様ネズミ 魔人ハトホル 火星人 180 11 120 処理班 魔人パペットマスター キングチーター 190 10 123 マシンパンチ 機械人マシンレディ マシンアーチャー 190 9 125 成れの果て 破壊神パンドラ キングマミー 190 8 128 マシンナイト 女神アストレイア サタン 200 歴戦のボード 7 132 バク 魔王アスタロト バク 200 6 136 マザー 魔王パズズ マザー 200 5 140 虚無サソリ 魔人ピクシー シヴァ 250 4 145 キリン 聖獣バステト キリン 250 3 148 マリア 破壊神クロユリヒメ 黒の夢 250 2 10 ドッペルガリベ メシヤ ドッペルモナ 500 最強のボード 1 10 傍らの戦士 女王 門番 1000 特殊ピース【トロフィー】 広場 広場での裏ボス戦。戦闘形式は闘技場と同じ。 + ※ネタバレ注意 場所 参加費(コイン) 出現敵 報酬リーフ 特別報酬 広場 なし エルフ姉(HP:420000) フェアリー姫(HP:524000) エルフ妹(HP:351000) なし KEIZOエンブレム宝珠×1 フェアリー姫は火力が非常に高い状態異常全般に耐性を持つが、通じないわけではない。ブレイクに関しては、エルフ妹と比べると少々させづらい程度 対策なしで放っておくと危険。ブレイクで行動を封じるか、真っ先に倒すとよい エルフ姉は攻撃の他に、味方全体のHPを回復したり、こちらの詠唱値を下げたり、岩ブロック化による妨害を行う痺に弱く、ブレイクさせづらい 魔法を多用する場合、詠唱力低下はかなり厄介。早めに倒したい エルフ妹は攻撃の他に、味方の素早さを上げたり、カラブロック化による妨害を行う眠に弱く、ブレイクさせやすい 行動を阻害しやすいため後回しにしてもよい ■ 闘技場攻略 状態異常漬け スリプン、パライザといった状態異常魔法によって「眠」と「痺」を付与する方法。 両方とも行動阻害を狙えるため、敵の脅威度を大きく下げることができる。 中盤に歩数屋報酬で魔導書を入手できるため比較的早期から利用可能。 通常戦闘でも有効である。 難点は敵の状態異常耐性に大きく左右されること。 特にランク30台 (雪森以降のセツゲン、魔王城突破以降の各地域の敵) は 「眠」耐性持ちが増えてくるので戦法を変える必要がある。 + 詳細 「眠」は攻撃力・防御力が低下するほか、攻撃せずにいると眠りに落ち、完全に行動が止まる。 「痺」は一定確率で敵の行動が止まる。これにより敵のターンが回って来にくくなるため被害を減らせる。 二重に弱体化させることで、強力な敵とも安定して戦えるようになる。 攻撃力・防御力だけでなく、詠唱値・色値などを上げて魔法を強化するのも重要。 全てを強化することは難しいので、装備やスキルはバランスよく選ぶといい。 なお、協力ボムによる全体攻撃は睡眠中の敵を起こしてしまうため使用してはならない。 最終ステージボスの性質とも相性が悪いので、そもそもこのギフトは習得しない方がいいだろう。 また痺の効果によって敵の行動タイミングが読めなくなるため、シールディ系とは相性が悪い。 必要な魔法 スリプン蓄積量が多い反面、必要詠唱数が多く連発しづらい。まずは1回の付与で耐性0%以下の敵に蓄積しきるよう調整するといい パライザ必要詠唱数は少ないが蓄積量も少ない。オライオンを併用して連発するのが望ましい ピュア系戦闘中の貴重なHP回復手段。長期戦になる場合は ほぼ必須 その他 白色魔法敵の性質や自身の好みに応じて選ぶとよい 汎用性を重視するならバーニッシュ系 (カラブロック消去)、バイセルク (ダメージ増加) 等がおすすめ 有効なスキルピース 異常蓄積+状態異常を活用するなら非常に有効なピース。ただし入手可能時期は遅め 攻撃+大/中/小 防御+大/中/小 HP+大/中/小 武器能力+ 靴能力+ トロフィー装備図鑑コンプリート率に応じて効果上昇 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 Chain+ 2回攻撃敵にターンが回るのを遅らせることができるため強力。ただしアクセサリの装備効果でも代用可能 急襲/先制 ブレイク+ 追い打ちブレイク中の敵に対するダメージが増加。ランクは1でもよい 超/強破壊 青/黄/赤色嗜好 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ たまに詠唱 有効なギフト シャッフル ガリベスター ガリベサンダー モナソウル 発音矯正 職業選択 ・神官 バランスタイプの基本職で、魔法を併用した殴り合いに向く。 ついでにブレイクも狙っていけるため、更なる行動阻害が可能。 ・侍 殴り合いが得意な上級職で、魔法も神官より少し苦手程度。 神官より最大HPが高い反面、魔法倍率の問題で回復力は劣るため長期戦では不利。 高い攻撃力を活かした短期戦を狙うなら。 ・大神官 全てのステータスが並以上。魔法を活用しながら殴り合いをするなら最終的にはこれが最適。 許可証は歩数屋報酬で入手できるので根気よく歩こう。 ブレイク ガード耐久型 デストラで敵をブレイクさせつつ、イージアで被ダメージを軽減する戦法。 こちらの被害を減らしながら持久戦に持ち込むことで、強力な相手とも安定して戦うことができる。 特に敵の火力が高い難易度:地獄で有効。 詠唱クリスタルを稼ぐ余裕があるため、通常戦闘 (連戦) にも向く。 必要な黄色値とイージアの入手時期から、採用するのであれば終盤となる。 また瞬間火力は大したことがないので、防御バフで異様に硬くなるタラスクとは相性が悪い。 + 詳細 ブレイクは敵の動きを確実に止められるうえに被ダメージも増加するため攻防両面で有効。 超破壊、強破壊といったブレイク延長ピースも重要となる。 状態異常とは異なり完全無効の敵はいないが、ブレイクさせやすさには差があるので要注意。 ブレイクゲージが復活したらイージアで耐える。 シールディでも代用できなくはないが、すぐに効果が切れてしまうので対多数戦ではいまいち。 詠唱値・色値などを上げて魔法を強化しつつ、攻撃力・防御力も確保したい。 全てを強化することは難しいので、装備やスキルはバランスよく選ぶといい。 必要な魔法 デストラデストラ1発で通常の敵のブレイクゲージを削りきれるよう黄色値を上げておく オライオンを併用して連続でブレイクさせればさらに強力 イージア青色値を上げることで効果ターンも伸びるので、こちらも補強ておきたい ピュア系戦闘中の貴重なHP回復手段。長期戦になる場合は ほぼ必須 その他 白色魔法敵の性質や自身の好みに応じて選ぶとよい 汎用性を重視するならバーニッシュ系 (カラブロック消去)、バイセルク (ダメージ増加) 等がおすすめ 有効なスキルピース 追い打ちブレイク中の敵に対するダメージが増加。ランクは1でもよい 超/強破壊 ブレイク+デストラだけではブレイクゲージを削りきれない場合、もしくは黄 緑クリスタルが溜まりきっていない時にブレイクを入れたい場合に有効 攻撃+大/中/小 防御+大/中/小 HP+大/中/小 武器能力+ 靴能力+ トロフィー装備図鑑コンプリート率に応じて効果上昇 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 Chain+ 2回攻撃敵にターンが回るのを遅らせることができるため強力。ただしアクセサリの装備効果でも代用可能 急襲/先制 青/黄/赤色嗜好 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ たまに詠唱 有効なギフト シャッフル ガリベスター ガリベサンダー モナソウルブレイク中は大きく威力が上昇する 発音矯正 職業選択 ・神官 バランスタイプの基本職で、魔法を併用した殴り合いに向く。 ブレイク力も高く、デストラが間に合わない時もブレイクを入れやすい。 ・大神官 全てのステータスが並以上。魔法を活用しながら殴り合いをするなら最終的にはこれが最適。 神官よりブレイク力が低いが、デストラだけでブレイクを狙うなら全く問題ない。 全体攻撃魔法4連射 ブリザガンやマグナブレイクといった全体攻撃魔法で殲滅する方法。 クリスタル蓄積魔法と組み合わせることで、ターンを回さずに4連射する。 敵の攻撃力や耐性などを気にせず一方的に撃破できる。 ただし4発撃ちきって仕留め損なった場合はほぼ打つ手がなくなる。 特に広場の裏ボス等は非常にHPが高いため、かなりのレベルが必要になる。 + 詳細 魔法の威力は色値と詠唱力、魔法倍率によって決まる。 攻撃力や防御力は度外視して色値 詠唱力重視の装備を選ぶとよい。 必要な魔法 直接ダメージ系 (ブリザガン、マグナブレイク等) クリスタル蓄積系 (オライオン、ローレライ、スザク、ユニコーン、ガルーダ)ブリザガン(青属性)の場合は、ガルーダ(白→緑)、オライオン(緑→黄)、ローレライ(黄→青) マグナブレイク(赤属性)の場合は、オライオン(緑→黄)、ローレライ(黄→青)、スザク(青→赤) 直接ダメージ魔法を左右端に置き、中央3箇所にクリスタル蓄積系を置く。 魔法は右に置くほど強力になるため、右端の直接ダメージ魔法を使う。 有効なスキルピース W魔法直接ダメージ魔法を2つ装備するのはこのスキルのため。一撃当たりの与ダメージが1.5倍になる。 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 魔力晩成魚屋で入手できるレーヴァテインから抽出 レーヴァテイン自体も強力なので、より強力な武器を入手してからでよい 青色嗜好 (ブリザガン使用時) or 赤色嗜好 (マグナブレイク使用時)使用する直接ダメージ魔法の色に応じて選択 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ 武器能力+武器による詠唱値上昇に補正がかかる 有効なギフト 発音矯正 職業選択 魔法の威力は 神官 魔法使い = 大神官 賢者 大魔導士 となる。 ・大魔導士 許可証は魚屋Lv5で交換。入手は終盤になるだろう。 魔法の威力が最も高くなる。そのダメージ量は一見の価値あり。 ・賢者 くじ引き屋で許可証を入手できる。魔法使いの上位互換なだけあって魔法威力は高い。 闘技場をクリアするだけなら十分な性能。 ・大神官 魔法関連を含めて性能のバランスが良い。汎用性が高いのでコランダムの温存に向く。 英雄職だが、歩数さえ稼げば歩数屋で許可証を入手できるため敷居は低め。 アポロ連打 アポロによって多数のクリスタルを1色に変更し、大量Chainによって詠唱クリスタルを稼ぎ続ける戦法。 いずれか1色は満タンになるため、クリスタル蓄積系魔法によって色を変換して再度アポロを使用する。 敵のターンを回さずに攻撃し続けることができるため、理論上絶対に勝てる。 ただしアポロ自体の詠唱必要数が多いため、かなりのレベル (もしくは詠唱値などの強化) が必要となる。 ソーマ等でマソを溜め、魔導クリスタルでクリスタルを溜めておけば通常戦闘にも応用可能。 ただし正攻法とは言えないので注意。 + 詳細 アポロで大量Chainを稼ぐ際はカラブロックが邪魔になるため、多いときはシャッフルで押し流すとよい。 大量chainによってシャッフル値もあっという間に溜まるため毎回のようにシャッフル可能。 シャッフルしてから素早くアポロを使用することで、中途半端なChainが発生する前に色を変更できる。 魔法を強化しつつ、攻撃力を補強する。 装備は攻撃力と詠唱力を重視して選ぶとよい。 白色値が足りない場合は魔法の染料で振り直そう。 必要な魔法 アポロ 詠唱クリスタル蓄積系オライオン(緑→黄)、ローレライ(黄→青)、スザク(青→赤)、ユニコーン(赤→白) アポロを右端に置き、他の4か所にクリスタル蓄積系を配置する 有効なスキルピース 魔力晩成魚屋で入手できるレーヴァテインから抽出 レーヴァテイン自体も強力なので、より強力な武器を入手してからでよい 白色嗜好 虹色嗜好 魔法倍率++ゼリーフィッシュの素材から作れるゼリースティックから抽出闘技場では戦えないうえにドロップ率は非常に低い。海底で根気よく探そう 天使の法衣からも抽出可能だが、非売品のため慎重に 詠唱+ シャッフル+ 攻撃+大/中/小 武器能力+武器の攻撃力と詠唱値上昇を強化する トロフィー装備図鑑コンプリート率に応じて効果上昇 宝石パワーコランダムを多数所持していることが前提 Chain+ ブレイク+ 追い打ちブレイク中の敵に対するダメージが増加。ランクは1でもよい 有効なギフト シャッフル必需品。最大まで上げておくとよい 発音矯正 ガリベスター ガリベサンダー モナソウル 協力ボム 職業選択 ・大神官 魔法関連の能力と攻撃力のバランスを考えると大神官ほぼ一択。
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行き方 本編クリア後、ギルド2Fでのイベントを見ると魔王城東に新しい道ができており、天界へ行くことができます。 そのまま話を進めると闘技場に行けます。 概要 闘技場の名前のとおり、雑魚戦などは行われずボス戦のみ。 本編のボスなどと違って戦闘後にアイテムは入手できません。(各ボスのDROP品のみの報酬) 戦闘前にちょっとしたイベントが入ります。(スキップ可能) 1戦1戦のレベル差が激しいので遺跡ダンジョンと並行して進めていくと良いと思われます。 各ボスのDROPや攻略はボス攻略を参照。 最後まで勝ち抜くと以下のアイテムを入手正宗(侍専用最強武器) インヴィンシブル(特殊状態異常を除く全ての状態異常を防ぐ軽装防具) クラウソラス(2回攻撃になる装飾品) 天界 推奨レベル70 ボス名 ヴァルキリー 第1回戦 推奨レベル120 ボス名 宮廷魔術師クリフォード 宮廷魔術師アーノルド 宮廷魔術師ヨハンセン 宮廷魔術師サラ 第2回戦 推奨レベル160 ボス名 ゲーリック アニー ユロ 第3回戦 推奨レベル210 ボス名 シュナイダー フールヴィル 第4回戦 推奨レベル270 ボス名 パック リリム 第5回戦 推奨レベル290 ボス名 テレス キャロライン 妖精2号 妖精3号 第6回戦(準決勝) 推奨レベル310 ボス名 ポーシャ エスカーラ あるアイテムを使用することで弱体化することが可能。 アイテムを使用せずに倒すことで追加で報酬が貰える。(女神の腕輪、ポーシャの指輪) 第7回戦(決勝) 推奨レベル320 ボス名 シルバ バルジオン
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闘技場 シリーズ全般に登場する施設。 一定額の賭け金を払うと対戦相手とのタイマン勝負が始まり、勝てば賭け金の倍額と経験値が貰える。~ 基本的に賭け金が高いほうが対戦相手も強くなる。 降参すれば掛け金は戻ってこない。受けたダメージもそのまま。 使える武器はシリーズによってルールが異なり、敵味方双方に自動で支給される場合と、自由に持ち込み可能な場合がある。 作品によりその他いろいろと細かい部分が違う(紋章では先攻後攻がランダムで決まる…GBA3部作のうち封印だけは支援効果が有効…など、挙げればキリがない)が、基本的な決まり事は大体こんな感じ。 1マップ内で稼げる経験値に限界があるFEにおける、初心者救済用のシステム…に見せかけて、負けると普通に死ぬあたり実にシビアである。~ ~ 聖戦の系譜における闘技場だけはかなり独特なルールで、賞金と対戦相手が完全に固定されている他、7回勝利するとそのキャラは闘技場制覇となり、次の章へ進むまで相手が居なくなる。ちなみに戦闘の途中で使用武器の変更が出来たりもする。そして何よりもありがたいのが「負けても死亡扱いにならずHP1で退店するだけで済む」こと。また何も追求されないため気付きにくいが、賭け金無料で利用できる部分も嬉しい。要はメリットばかりで、システム&ゲームバランス的にもコレを前提として設計されている節がある。 地形効果によって互いに回避率20%の効果が発生し、時には互いに攻撃を回避してばかりの見世物になったり 祈りのスキル発動で相手の攻撃を避けつつ、確実に1ダメージを与えていく泥試合になったりすることもある。 また、レベルアップしても成長しない挙動が発生することもあり、対戦相手を倒す前に一度中断する等して調整する必要がある。 GBA3部作のうち烈火の剣からは特定の条件化で対戦相手が強化される事があり 強化版の上位職はパラメーターが強化具合によっては、HPも限界突破していることがある。 参加者は多種多様で、一般兵士はもちろんのこと、~ 将軍、皇帝、女王といった高貴な方々まで参加しており、~ 果ては火竜、氷竜、魔竜、飛竜、地竜などといった人外の姿も見られ、非常にカオスな空間となっている。 そんな彼等をも飼いならす受付のモヒカン男こそが、世界の真の支配者だと一部でささやかれている・・・
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闘技場
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闘技場 基本情報 制限時間5分を超えるとタイムアップになります。(ver1.6.0追加仕様) Wave情報 WAVE 報酬(初回) 報酬(2回目以降) モンスター - 青文字は入手経路が闘技場のみ 青文字はペット捕獲が闘技場のみ 赤文字はペット捕獲不可モンスター 1 鉄鉱石(10) 鉄鉱石(3) 火,水の精霊 木の妖精 2 金鉱石(10) 金鉱石(1) マッドガエル 3 スターコイン(7) スターコイン(1) ミノタウロス ゴーレム 4 帰還の羽根(10) 帰還の羽根(3) 孤高を守りし者 獣化スコーピオン 5 金鉱石(10) 金鉱石(3) 泉の主 水の精霊 6 魅惑の剣(武器) スターコイン(1) 骸骨の剣士 7 ドラゴンウルフ(ペット) スターコイン(1) シャドウデーモン ファイヤードラゴン 8 ルビー原石(10) ルビー原石(1) ねこ? 9 ルビー原石(10) ルビー原石(3) 真キメラタートル 10 ミスリル(10) ミスリル(1) 炎神イフリート 11 ミスリル(10) ミスリル(1) 不思議なツボ リビングアーマー 12 ダイヤモンド(10) ダイヤモンド(3) 深淵に誘う悪魔 精鋭ゴブリン 13 スターコイン(15) スターコイン(1) トリ 砂デンデン 14 王宮の鍵(1) 王宮の鍵(1) 森を統べし闘神ウズラ クレイジーバイソン 15 スターコイン(20) スターコイン(1) サンガ・スクエルカ 闘技亡霊(ケルベロス) 16 ダイヤの鍵(1) ダイヤの鍵(1) キングオクトパス 深淵に誘う悪魔 17 回復薬(MAX)(10) 回復薬(MAX)(1) 闘技亡霊(火の妖精) 18 魔物フード(99) 魔物フード(5) 闘技亡霊(触手) 19 黒曜石(5) 黒曜石(1) デュラハン 闘技亡霊(ソード) 20 スターコイン(25) スターコイン(1) 闘技亡霊(ゴブリン) 21 モーニングスター(武器) スターコイン(1) 天照大神 闘技亡霊(アーマー) 22 ダマスカス鋼(10) ダマスカス鋼(1) 闘技亡霊(デンデン) 23 炎剣インフェルノ(武器) スターコイン(1) ゴッドジェリー 闘技亡霊(騎士) 24 オリハルコン(10) オリハルコン(1) 闘技亡霊(モリノサル) 25 オリハルコン(20) オリハルコン(1) 闘技亡霊(モリノサル) 26 オリハルコン(30) オリハルコン(1) 闘技亡霊(ミノ) 闘技亡霊(モリノサル) 27 ダマスカス鋼(30) ダマスカス鋼(1) 闘技亡霊(ゴーレム) 28 アダマンタイト(10) アダマンタイト(1) 闘技亡霊(アヌビス) 29 アダマンタイト(20) アダマンタイト(1) 闘技亡霊(アヌビス) 30 紅魔石(10) 紅魔石(1) 闘技亡霊(孤高) 闘技亡霊(アヌビス) 31 赤本(30) 赤本(1) 闘技亡霊(触手EX) 32 緑本(30) 緑本(1) 闘技亡霊(触手EX) 33 青本(50) 青本(1) 闘技亡霊(主) 闘技亡霊(触手EX) 34 ソロモンチップ(3) ソロモンチップ(1) 闘技亡霊(ミニノア) 35 ソロモンチップ(10) ソロモンチップ(1) 闘技亡霊(ミニノア) 36 紅魔石(10) 紅魔石(1) 闘技亡霊(真キメラ) 37 紅魔石(20) 紅魔石(1) 闘技亡霊(真キメラ) 38 次元石(10) 次元石(1) 闘技亡霊(デーモン) 闘技亡霊(真キメラ) 39 スターコイン(30) スターコイン(1) 闘技亡霊(ツボ) 40 次元石(10) 次元石(1) 闘技亡霊(オロチ) 闘技亡霊(ツボ) 41 わらび(99) わらび(1) 闘技亡霊(ヒノトカゲ) 42 ライトバースト(武器) スターコイン(1) 闘技亡霊(魔鉱炉) 闘技亡霊(ヒノトカゲ)